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珠寶設計應具备哪些技能與知識?

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發表於 2024-4-24 19:05:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
珠寶設計是一種横跨藝術,手工藝與設計范畴的行業。廣义的珠寶設計,重要以贵HOYA娛樂城,金属,寶石等寶贵材質為主體,缔造可穿着的飾品為目標,有時也称為珠寶工藝或飾品設計。跟着今世珠寶的鼓起,除傳统珠寶設計所需的工藝以外,對質料、新兴工藝技能相干常識的请求也提高了。

除根基的藝術功底,即根基的画图能力、审美能力和設計素養以外,珠寶設計這個學科應當具有的常識技術可以分為如许几個方面:學科認知、软件根本及工藝根本

1. 學科認知

如康石石開首所说,珠寶設計是一種横跨藝術,手工藝與設計范畴的行業。對付珠寶設計學科的認知,给大師举薦一本书:

《首飾設計》奥尔弗 著

這是一本為数未几的傳授首飾設計創作伎俩的理论性册本。内里具體先容了首飾設計創作進程中的每個环節,而且针對首飾项目標藝術表示情势阐發和思惟的發散等内容也都有具體的阐明。

做為初學者,出格是對付想要進修體系的首飾設計創作法子的人而言,這是一本很是好的入門册本。因為原版英文册本被翻译成中文的缘由,内里的部門内容总讓人觉的艰涩難明。大師在浏览本书時,有些内容可能必要多读几遍乃至是邊作调研邊思虑,才能真正领會此中寄义。

2. 软件根本

今朝珠寶設計專業經新店支票借款,常使用的主流制图软件有:

PS提及,若是選用PS制图,必要很强的绘画根基功,纯靠绘画完成首飾造型的事情,它固然在電脑屏幕上可以或许显现出立體結果,但與3D建模彻底分歧,其結果的黑白彻底取决于小我的绘画功底,其實不能现實输出建造。

CorelDRAW是一款矢量软件,今朝海内一些首飾厂的設計師也會常常用到,但也是經由過程平面软件画出一個首飾的立體結果图、三视图,標注好尺寸,然後给到软件師再画3D模子输出,并進入下一個环HOYA娛樂城,節,自始至终都仍在平面之上显现展现結果。用CorelDRAW绘图的時辰,必要本身在脑海里提早想好透视和布局图,画好线稿,再經由過程色彩的填充,渐變,和明暗瓜葛来显现首飾結果图。相對于来讲,可以知足海内一般的出產需求,自由度不高,画面結果僵硬,不敷真實。

以是實在康石石是不太建议大師選用2D制图软件的,一方面是與後续事情脱節,另外一方面是效力低,而且與将来成长趋向没法杰出接轨。

Jewelry CAD,這款软件今朝遍及利用于海内的珠寶首飾加工行業,针對首飾出產利用而設計的,软件总體简便,界面功效和东西都辦事于首飾而生,在首飾建模中經常使用的曲线绘制和變形绘制都比力便利,界面操作简略,利用起来也比力好好上手。JewelryCAD有一大长處就是它的计较称重功效,在软件里就可以称重,计较首飾浇铸出来金银質料的代價和克重,很是便利,输出格局都能直接和工場對接。总體来讲,這款软件在首飾後续的制尴尬刁難接中比拟其它软件都是很便利的。

Rhino,珠寶設計“大势”软件,資本很便利就可以下载到,它是利用構筑自由情势NURBS曲面胡蘿蔔清潔泥膜,来切确表示曲线外线,具备彻底整合實體與曲面建構能力,软件建模功效很是壮大。界面操作简略,鼠標操作和视窗很是自由化,可以最大限度的讓本身的設法用模子输出,像DIOR、潘多拉,蒂芙尼Tiffany、施华洛世奇等珠寶品牌的設計研發部分都利用這款软件。同窗們只要應用好RHINO的根基功效,根基上就可以知足大部門的首飾建模需求。

在RHINO的根本上, Robert McNeel & Associates(犀牛的開辟公司)還竭尽全力研發了一款针對付加倍專業化的首飾出產职員和珠寶設計師研發的RHINO插件—RHINO GOLD,有丰硕的数据库:鑽石、各類寶石、指圈素材、爪镶、爪托、排石、上蜡树的支持摹拟,另有全世界各地金银質料及時代價,根基做到了能在软件里能知足首飾流程的全数功效,不但是對付學生而言,對付珠寶設計師来讲都是掌上明珠。

下面這是用Rhino做的一款组合戒指,建模進程很快,半小時不到就出来了,彩色結果图是用KEYSHOT衬着。

Matri煤焦油洗髮精x,這款软件利用较少,安装和破解都比力贫苦,網上能找到的免费软件資本较少。可是它台南搬家,的專業性仍是很强的,因為Matrix是從Rhino的nurbus曲面Script功效延展,以是若是學會了Rhino,這款软件和Rhino的操作會比力好上手。

综合上述提到的三款3D画图软件,建议可以先進修RHINO入手,這款软件架構简便,功效壮大,首要的是操作自由化,人道化,便利利用,并且插件浩繁,能知足任何的首飾造型需求,此外也遍及利用于其它范畴和行業,值得大師深刻進修。

3. 工藝根本

工藝是首飾創作中必不成少的部門,在進入珠寶設計專業後都必要進修根本的金工工藝,由于现代藝術學科傍邊,金属工藝設計则多半和珠寶設計有堆叠的部門。 高品格的金属工藝是珠寶首飾加工的根本,今世首飾作品也没法离開其工藝加工的本色。

珠寶設計的终极產品不是結果图,而是现實飾品。是以脱手能力在珠寶設計專業中盘踞了很首要一部門。大師必要把握切割,焊接,抛光,镶嵌等根本技術,并熟知珠寶加工的各類方法。

荷兰首飾藝術家Katja Prins

先是最根本的金工,给大師举薦這本书:

《玩金術》《玩金術2》

《玩金術》分為上下两册,第一本书中具體的先容了珠寶金工所需的东西和所有金工根本工藝的操作步调。即便是初學者只要在举措措施齐备的环境下也能够随着书中步调举行金属工藝的建造,是一本很是好的金属工藝入門册本。

《玩金術2》正如它的名字所言,是金属工藝進阶版,书中先容了更加繁杂的金属加工工藝。好比:金属成形、金属概况肌理處置、酸蚀、木纹金、金属電镀和金属上色等工藝。

编织工藝:

美國藝術家Arline M. Fisch 操纵纺织工藝将纤维與金属質料举行告终合,本书是第一本也是独一一本关于纤维和金属藝術立异交织的综合性册本。從質料到东西先容,再到各自金属编织法子的解析。

這是一本关于雙层立體编织的册本,书中具體先容了立體编织的技法。藝術家Anastasia Azure的首飾作品中就應用了大量這類技法,而她也是經由過程本书才领會到立體编织工藝的。

搪瓷工藝:

在金工工藝中,搪瓷工藝是十分受接待的一種工藝,這本书種包括了搪瓷根本常識、根本的搪瓷釉料的先容、各類工藝技法的解析和12件制品搪瓷首飾的建造树模等内容。

浇筑工藝:

這是一本关于浇筑工藝作品赏析的册本,此中包括了800幅今世和汗青作品的照片。在這些图象丰硕的页面中,經由過程這些應用浇筑工藝而获得的工藝、美術、設計和日經常使用品,咱們可以看到铸件怪异的可能性、它在汗青中的职位地方和它在今世的感化。

這本书中所展现的铸件作品從傳统的有色金属脱蜡锻造到锻造橡胶、玻璃、磁器、灰泥和一些意想不到的質料。丰硕的内容使之成為一本十分有價值的資料书。

塑料工藝:

塑料是咱們最為常见的综合質料,這本书包括了500種塑料首飾的赏析,帮忙大師冲破塑料只能用热風機加热塑形或是激光切割等固有的加工方法的局限。

最後,陪伴工藝根本的@另%baC55%有對質%GZ17W%料@的認知根本,在珠寶設計中,特别是今世首飾設計中,综合質料質料是不成或缺的元素。為了可以或许更好的通報設計主题,有時咱們必要冲破通例,應用一些便宜的或非傳统的質料做為制品建造的重要質料。

本书中细致的描写了若何應用分歧的综合質料举行首飾建造的流程,同時還分享了一些藝術家的進修、事情和創作的履历。

以是,总結来讲,珠寶設計應當具有的常識技術,有在珠寶設計的進修進程中應當構成的對學科的根基認知,必要本身進修及操練的软件根本,根基的設計素養和金工工藝根本,和大師在進修珠寶設計的根本常識和珠寶首飾建造根基的金属建造工藝時,必要领會認識的各類综合質料的特色。

以上,望有帮忙

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